Il testimone che mentì
Un registro chiavi strappato, un testimone con un alibi impossibile e tre settimane dopo l'ultimo treno.
La storia
Un registro chiavi strappato, un testimone con un alibi impossibile e tre settimane dopo l'ultimo treno. È il caso 2 di 15 della saga: un'indagine autonoma, ma collegata ai personaggi e alle conseguenze delle stagioni precedenti.
Cosa ti aspetta
- Esplora i luoghi e raccogli gli indizi che gli altri danno per scontati.
- Confronta le testimonianze e cerca le contraddizioni.
- Risolvi la griglia logica e ricostruisci la timeline degli eventi.
- Accusa il colpevole scegliendo le prove giuste: il finale dipende anche da come giochi.
Senza spoiler. Questa pagina presenta solo il punto di partenza. Colpevole, prove e finali restano nel gioco.